Pre nego sto kazem sta imam da kazem, da jos jednom zamolim da se slime prodaje bez kraftovanja u blok, sa normalnom cenom. Ako ne, nema veze. Hvala.
Proslog globala je pricano da nece biti survivala, tacnije, da ce se preobraziti u factions.
To je delom odradjeno kada je ubaceno da obsidian puca (pre nije), wither glave, ig spawneri, jeftiniji tnt, f top itd…
Jedino sto nije promenjeno ime “Survival” u “Factions”, prakticno je postalo factions.
E sada ovako redom.
Ekonomija. Ekonomija jednog “Factions” servera ne bi smela da bazira na poljoprivredi, vec na spawnerima i mob dropovima. Svaki igrac moze farma psenicu i cvece. Prvi igrac na baltop-u ima najvise para, zbog cveca. Treci igrac ima najvise para, od kolacica.E sada, zasto je to lose. Samim time narusava se ekonomija igraca koju su dali novac (Nebitno da li ingame ili rl) da bi kupili spawnere, pogotovo Iron Golem spawnere. Iron Golem spawneri nisu isplatljivi. 500 sc poena za nesto sto ti nece zaraditi ni 50k ako nemas 10 komada za odredjeno vreme. Igraci bi trebali da se bore ko ce biti prvi na /f top, ko ce imati nesto najbolje, najvece. A ne da se bore ko ce imati najvecu farmu kolacica ili cveca.
Ne kazem ja da ne bi trebalo da se zaradjuje i tako, ali primarno zaradjivanje trebalo bi da bude od mob dropova, ne dirt dropova.
Tako funkcionise factions. Ali opet, tebi niko ne kaze da ti pored tih spawnera ne smes da imas i takve poljoprivredne farme, jer ces samim time i vise zaradjivati. A ne da se cela ekonomija bazira na poljoprivredi i fish farmi. Tu je delom greska napravljena.
Sada, zasto je stavljeno da se kraftuju blokovi mob dropova da bi se prodavalo ? Po nekoj prici stavljeno je kako se ne bi zaradjivalo samo AFK-anja. Ali afk postoji bas iz tih razloga. Igraci nemaju po 24h da igraju, ne svi.
Fora i fazon Factionsa je da se za vreme koje igrac provede pored tastature, pored kompijutera, iskoristi za pvp, enchantovanje, raidanje, trgovinu, aukcije, kopanje spawnera, sredjivanje home-a, pricanje i zezanje sa igracima, kopanje rude i pravljenje farmi. A farme se prave, kada igrac nema vremena, ostane u njima afk, i zaradi odredjenu sumu novca koja ce mu sutradan pomoci da kupi spawnere, ili da se digne na /baltop ili digne ime svoje fakcije na /f top.
Nije poenta ubacivati kraftovanje blokova, jer igrac 2h da izdvoji u kraftovanje nije POENTA. To je ok na vanili, hoces da ustedis prostor u chestovima pa kraftujes blokove. Ali ovo nije vanilla, nemojte da mesate ta 2. Skroz je bespotrebno to raditi.
Koth je super loot sada kada ga je creeper preradio.
Hail je jedno vece dao kordinate u all chat, gde se nalazio random chest sa dobrim itemima u njemu. To je veoma zanimljiva ideja.
Turniri i end party se odrzavaju veoma retko, tacnije samo kada neko napise da survival propada, to se desi da udari kontru.
Manicu, bez ljutnje, bez loseg osecanja itd sta ti znam, sledeci global ako ne das hailu i creeperu i neznam ti ja kome jos da rade survival, nece biti ni 30 igraca dnevno. Momci bi i mozda nesto od predloga uzeli za gotovo, ali umesto toga uzima se zdravo za gotovo.
Pa se razmisli posle ko je kontradiktoran ovde. Znacilo bi kada bi se ovi stvari implementirale u igru.
Barem nama igracima survivala/factionsa to bi znacilo veoma.
Hvala na citanju ! Poz <3 !